Carnet de bord de SylverT

Lieu d'expression personnel

Projet 12 illustrations de personnages

Dessins

12 illustrations de personnages d'univers fantasy.

Ce projet créatif à pour but de réaliser 12 illustrations de personnages d'univers fantasy, à partir des vidéos de présentation de Fano Ril. Les personnages, sujets de ce projet, sont issus de romans de fantasy. Deux autres personnes participent au projet, vous pouvez retrouver toutes leurs illustrations sur leurs blogs dans les liens ci-dessous : Akemi, Diatomée (figurines et dessins). Ce projet a débuté le 26 décembre 2017 et s'est terminé le 05 février 2018.

Mes créations

01 - Tungdil main d'or (vidéo de présentation)

Nain érudit, Tungdil main d'or est avant tout un grand diplomate. J'ai tenté de lui donné un regard rassurant. Ces habits et parures sont raffiné (pour un nain) et sa barbe correctement taillée. Sur la petite composition à gauche, on retrouve Tungdil accompagné d'un ami mage. Notre nain est en train de cueillir une branche de gui, sans doute en fera-t-il une décoction dont lui seul a le secret. Son petit couvre-chef en forme de livre connote son érudition et un cerveau bien remplit de connaissances diverses.

Tungdil
Tungdil

02 - Drizzt Do'Urden (vidéo)

Drizzt est un elfe noir qui rejette toutes les coutumes et mœurs de son peuple. J'ai représenté le personnage entrant dans une grotte, après un voyage à la surface. Entre-t-il dans un donjon ou essaye-t-il de retrouver les traces de sa ville natale? Il a deux cimeterres en main ainsi que des bracelets magiques aux chevilles lui permettant de se déplacer rapidement.

Drizzt Do'Urden
Drizzt Do'Urden

03 - Rodario (vidéo)

L'incroyable Rodario est un homme de scène. Il a plus d'un tour dans son sac pour faire diversion et permettre à ses amis de s'infiltrer dans les zones gardées. Comme c'est un personnage qui doit attirer le regard, je l'ai représenté en train de jongler et avec des habits de couleurs chaudes.

Rodario
Rodario

04 - Le'Lorinel (vidéo)

Le'Lorinel est un elfe de la Lune, ennemi de Drizzt (personnage 2). Je l'ai illustré dans un environnement nocturne. Ce personnage m'a fait penser à une araignée (dans les pièges qu'il tend à son ennemi). Du coup, plusieurs références aux toiles d'araignées et à ces invertébrés ont été utilisé pour concevoir le vêtement. Aussi, j'ai changé de format pour un format A5, plus petit et que je maîtrise davantage.

Le'Lorinel
Le'Lorinel

05 - Catti-Brie (vidéo)

Humaine combative, Catti-Brie fait partit des compagnons de Drizzt durant son aventure. Elle a un grand sens de l'honneur et se bat avec courage grâce à son arc magique. Je l'ai représenté tenant son arc, prête à décocher une flèche.

Catti-Brie
Catti-Brie

06 - Artémis Entreri (vidéo)

Artémis est un humain, figure de l'anti-héro. Il est le strict opposé de Drizzt pour lequel il développe une haine profonde. Il se bat avec une épée et une dague.

Artemis Entreri
Artemis Entreri

07 - Stryke (vidéo)

Stryke est un orc un peu ronchon. Enfin, faut pas trop le chercher quoi...

Strike
Strike

08 - Boïndil Deux Lames (vidéo)

Retour à l'univers des nains. Je vous présente Boïndil Deux Lames, grand guerrier combattant au coté de Tungdil Main d'Or (personnage 1). On le nomme "Deux Lames" pour l'attrait qu'il porte à une paire de haches dont il se serre pour combattre. Bref, je ne vous fait pas de dessin, Boïndil n'est pas un personnage très fin, préférant davantage le bourrinage à la finesse. Quoi que ses tresses de barbes peuvent nous faire penser à un être raffiné, mais que nenni.
C'est bien le premier dessin de ce projet où je suis satisfait du rendu final. Il en fallait bien 8 précédents, pour que je comprenne que l'encrage sur ce papier à grain n'était pas des plus judicieux. Quoi qu'il en soit je compte bien continuer sur cette voie : crayon de papier et aquarelle. :)

Boindil Deux Lames
Boindil Deux Lames

09 - Narmora (vidéo)

Narmora est une femme mi humaine - mi elfe noire. Son bandana rouge dissimule sa véritable identité d'être hybride cachant ses longues oreilles et lui permettant de se fondre parmi les humains (les elfes noirs n'étant pas toujours bien vus à la surface). Actrice, elle joue dans une petite troupe de théâtre composée de sympathiques lurons qui accompagne Tungdil.

Narmora
Narmora

10 - Bruenor (vidéo)

Bruenor est un nain forgeron, ami fidèle de Drizzt, l’elfe noir. Je l’ai représenté en train de forger un marteau pour son ami barbare. Il a un caractère de fer ce nain!
Je suis plutôt satisfait de ce dessin. J’ai eu du mal a gérer la lumière car elle vient de devant le personnage. J’ai essayé de renforcer les contrastes et de noircir l’arrière plan pour faire ressortir Bruenor mais peut-être pas assez. Aussi sa morphologie fait davantage penser à un humain qu’à un nain. Je l’aurai bien vu plus trapu et avec des grosses mains.

Bruenor
Bruenor

11 - Andokai (vidéo)

Andokai est une mage. Sa magie est lié à Samusin, divinité du vent et de l'équilibre. Elle est toujours accompagnée d'une créature gigantesque dont on ne connait pas grand chose. Cette créature la protège d'éventuels dangers.
Pour réaliser ce dessin, je me suis inspiré de cette image. J'en ai repris la posture et l'équipement. Je prend bien du plaisir à travailler uniquement à l'aquarelle. Pour ce dessin, j'ai renforcé les ombrages et quelques traits avec des feutres à l'encre de Chine.

Andokai
Andokai

12 - Jarlaxle (vidéo)

Jarlaxle est un elfe noir plutôt fourbe si l'on en croit la légende. Il a quitté la société souterraine très jeune. Se marginalisant, il gagna en lucidité et devint rapidement le chef d'une troupe de mercenaire et l'un des ennemis les plus féroces de Drizzt. Il porte constamment un chapeau pour dissimuler son crâne chauve.
Il s'agit du dernier personnage de cette série d'illustrations.

Jarlaxle
Jarlaxle

Bilan du défi

  • Ce défi s'est déroulé en 6 semaines.
  • J'ai eu quelques blocages créatifs durant ce défi. Je ne l'ai pas précisé au départ du projet mais dessiner des personnages et des corps n'était pas une activités plaisante au départ. J'ai souvent besoins d'un fond, d'une idée, d'un message pour me donner envie de dessiner. Dans la plupart de mes dessins, je dessine peu de personnages, ou s'il apparaissent je les représentent petits, simplifiés car ils sont secondaires et ne sont généralement que support de l'idée. Ils aident le fond à se mettre en forme. Mais parfois j'en ai besoins et ça bride mes idées. Avec ce projet, je dois bien avoué que j'ai été surprit. En effet, je ne pensais pas trouvé du plaisirs à travailler la forme, les tenues, les équipements et de dessiner des personnages. Je tâcherais pour mes futurs dessins de ne plus me brider quand à l'utilisation du corps humains.
  • Ces blocages créatifs m'ont amenés a des changements de techniques durant le projet. Ces ruptures peuvent se voir entre le dessin 3 et 4 où je change de format (passage d'un format 24x32 à un format 16*24) et entre les dessins 7 et 8 où je change de technique (abandon de l'encrage et travaille de l'aquarelle seulement). Pourquoi ai-je effectué ces changements? car je n'étais pas satisfait de mes créations.. Les raisons de cette insatisfaction peut probablement se trouver dans les points suivants :
    • Je trouvais mon ancrage trop approximatif car j'apprenais à maitriser la texture du papier.
    • Je trouvais l'anatomie de mes personnage bancales par moment, ce qui ne me motivais pas. Cela doit venir d'un manque d'observation des images de références.
    • Aurai-je aussi été déçu de mes créations car je m'attendais à produire autres choses? En effet, je souhaitais créer pour chaque personnage des planches travaillées mettant en scène les personnages dans différentes situations, détaillant leurs coutumes, leurs savoirs faire, leurs équipements. J'ai tenté de réaliser cela sur la première puis j'ai abandonné, car cela représentait un trop gros "gap" de difficultés pour ce genre de défi. Je ne perds néanmoins pas l'idée qui reste dans un coin de ma tête..
    • J'ai peut être aussi fait l'erreur de me mettre trop de facteurs nouveaux (nouvelles textures de papier à appréhender, nouveau format, première fois que je conçoit des personnages ou des équipements...). Trop de points nouveaux d'un coup peut bloquer la créativité et progresser par petites étapes me parait plus judicieux.
  • Au final, je suis satisfait de la dernière série d'illustrations, du dessin 8 au 12. Pourtant, ce n'était pas gagner au départ. Jusqu'à ce dessin de Boindil (8), je ne peux pas dire que j'ai été satisfait des illustrations produites (à l’exception peut-être de celle du dessin 4 car j'ai pris du plaisir à dessiner). Sur ces quelques illustrations, j'ai beaucoup utilisé des images de références sur Pinterest. Ces recherches ont été très utiles. j'utilisais soit une image de référence principale que j'adaptais au physique de mon personnage ou quelques parties d'images pour en assembler un tout. Je me rend compte que les illustrations où je suis satisfait sont celles où j'ai pris du plaisirs à créer et à peindre.
  • Coté technique, je ne sais pas tellement si je me suis amélioré dans la morphologie et l'anatomie humaine. Je pourrais le voir dans mes prochaines créations. Cependant, je sais que j'ai beaucoup observé de corps via les images de références et ce travail d'observation m'a beaucoup apporté.
  • Ci-dessous quelques documents de travail qui m'ont amené aux différentes illustrations :

Vous pouvez aussi lire d'autres articles sur les défis dessin :

A bientôt ! SylverT


Le contenu de cet article est sous licence CC BY 4.0CCBY4.0(pour plus d'info...).

Accueil
→ Expériences graphiques #1 - Image mentale
← Bilan défi dessin InkCover